struct Baz { x: usize, y: f32, z: bool, } fn bar(a: usize) -> Baz { Baz { x: a, y: 0.0, z: false } } fn main() { // Make sure the function actually gets instantiated. bar(0); } // END RUST SOURCE // START rustc.bar.Deaggregator.before.mir // bb0: { // ... // _2 = _1; // ... // _0 = Baz { x: move _2, y: const 0f32, z: const false }; // ... // return; // } // END rustc.bar.Deaggregator.before.mir // START rustc.bar.Deaggregator.after.mir // bb0: { // ... // _2 = _1; // ... // (_0.0: usize) = move _2; // (_0.1: f32) = const 0f32; // (_0.2: bool) = const false; // ... // return; // } // END rustc.bar.Deaggregator.after.mir